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ゲームが7割、他何かで書いてます。
更新頻度は多いです。勢いです。
Player 1: Onion Flow
○Bahamut / PC
○Lalafell Dunesfolk ♂
○Main job: Black Mage
Player 2: Altera Flow
○Bahamut / PC or PS3
○Lalafell Dunesfolk → ○Hyuran Midlanders ♀
○Main job: Scholar
レベルは20まで、ジョブマスターは4までと体験版らしい仕様なので
「せっかくだからレベルカンストさせようか」とか思ってた私はちょいとしょんぼり。
現時点ではナイトとすっぴんが弱いイメージしかないですね。
アビリンクは友達しかできない仕様なんで、
妹の感想を聞いてみると「リンクしたキャラだけ友達データが重なる」というらしい。
つまり私がジョブカンストしたキャラを配信したら、妹の方で成長が足りてないけども
アビリティだけは使えるようになった(擬似マスター)という話。
正直攻略の手助けみたいなもんでしょうかね…?
フレンド配信時、一応誰でも「配信」して攻撃はできるようなんですが
一番最後に「配信」と設定したキャラが「そのターンでの配信」を受け付けるらしいと…。
要するに一番下に並んでるキャラが配信すると、他キャラも配信設定していても配信しない。
最大ダメージを更新したいがために、同ターンで配信しようとかしてたのにやらなかったとかね。
ちなみに私の現時点の最大ダメージは2100くらい。
全員黒魔(ジョブレベルは多分関係ないだろうがマスターしてた)で、魔力共鳴。
一番魔攻が高いアニエスに氷のロッド二刀流+ボルテージ+起死回生。
敵は瀕死になると防御とかが無くなるような感じだったので(与ダメが増えるよ)
アダマンシェルのHPをちまちま削って瀕死にさせた上でブリザラやったらこんな感じ。
ボルテージで攻撃・防御・魔法攻撃アップ、起死回生で攻撃・魔法攻撃アップ?
アビリティの説明で「攻撃」がアップとしかかいてないのに実際使うと他があるとか何とか。
起死回生使うのなら、ターンチェンジも併用するといい感じ。
しかしこのサポアビ組み合わせだと「忍術」固定になってしまうもかもと。
サポアビの話で:
ダメージ分配はなかなか有効ですぜ、FFT以来の参戦おめでとうですし。
現時点では起死回生の併用程度でしか使えないですが、分配しても避ける。
ただしカウンターまではしない(対象が分配者=味方だからかも)
4人で均等にダメージを分けるのかな、思った以上にダメージが減るし、
分配されたとしてもそれは殴られたのと同じで、混乱や魅了も回復する。
防御面として使うのもいいかとー。
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