忍者ブログ
2026/09 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30

ブログ内検索



Twitterボタン


-天気予報コム- -FC2-





FF14 新生エオルゼア


Player 1: Onion Flow
○Bahamut / PC
○Lalafell Dunesfolk ♂ ○Main job: Black Mage


Player 2: Altera Flow
○Bahamut / PC or PS3
○Lalafell Dunesfolk → Hyuran Midlanders ♀
○Main job: Scholar



[PR]

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

2026.09.21 |


携帯

携帯の液晶が壊れたまんまで、
修理に出そうにも契約者が父のままだったので
要するに初回から全く変えてなかったのが今更ネックになったというか
今更というのもアレだけど、液晶の下半分が映らなくてもあまり困らない
(メール打つ時、文字変換予測が見えないというのはあるが)

契約者変更がてら、色々と解約しちゃおうかなーと。主にゲームですが。
KHモバイルとか、いたストモバイルあたりですかな…やってないし。
液晶下半分見えなくなっただけで、この辺はできなくなったってのも大きい。
というかスマホとかに機種変しようとしたら、
そのモバイル辺りは引継ぎできないのですよね。
まだスマホに移動する気はありませんが…うん…まあ思い立ったのだ。
三年くらいやってたからデータ消えるのは少々名残惜しいが、
正直なところ「ゲームは周回プレイしてなんぼ」と思っているものなので。

その辺で言うと最近のポケモンが周回プレイしづらくてアレなんですが
ホントのポケ好きはロムを複数個買うのがデフォでしょうし
私は「新しいポケが知れるならいいや」程度のライト層なので
配信の限定ポケ持ってても消す…
いやまあ過去作に持っていけるやつはもって行きますが…
あの配信ポケはありがたいが消しづらくていかんわー。
FE覚醒とか、育てまくったキャラを(引継ぎできるマイユニ以外)勢いよく消すのに
配信ポケって一度貰ったらデータ消しても「貰った」判定なんですよな…。
無限に配られたら困るってやつでしょうが…
そんなんだからコピーポケ売る人が出るんだ。

ともあれ携帯をちょいとクリーンアップしようという話。

PR

2012.07.27 | ゲーム話


異動だー

仕事で人事異動があって、
今は不定勤務だったのが8月から日勤になる事に。
嬉しいけど、本格的にデザイン系になってしまった…(笑)
今の仕事は与えられるモノをこなすだけだったから、そういうクリエイティブさはなかった。
Macとフォトショが使えるというのを上司に知られていたので
以前から「広告デザインやれそうだな」とは言われていたけども…
急だなあ。
正直な意見としては急すぎる。
日勤になるのは親が喜んでくれてたのでいいのだが。
冷静に考えてみなよ、五輪開幕だぞ、そんな忙しい時期真っ只中に異動だと?
戦力減らして素人入れるなんて狂気の沙汰でないか。

とか思っていたら、最低限、盆過ぎまで異動なしという話になった。
上の上層部は今の時期というのを特に考えていなかったようだ…これだからいかん。

2012.07.26 | 日常


暗黒竜

3DSのVCにFE暗黒竜がきおったでー (´∀`*|
このあいだ、里帰りの時にFE新暗黒竜買い戻したのに!!(笑)

FEは飛び飛びでしかしてないもので
言えばアカネイア大陸、およびマムクートが居る作品しかしてないので
FE外伝が気になるけどやってないなーと思っていたので
WiiのVC版で買おうかしらと思って数年。
まあ、Wiiも年単位で起動していないゲーム機なので…
据え置きは起動するまでが時間掛かるし、携帯機でも何個か積んでるし
そう思っていたら、3DSにFE暗黒竜ですよ。
これは外伝も来るフラグでしょうよ、間違ってないよ。
覚醒でFEの知名度が上がったのだから(古参はどう思うかアレだが)
旧作を出そう!というのは、DFFから旧作移植ラッシュがあったFFと同じだね。
いいんじゃないかな。

FEも全部やったって人少ないシリーズだからねえ…。
ハードがころころ変わってるってのもあるし、GBAシリーズやってない
SFCシリーズしかしてないって人もよく見ますしの。
私は…上記の通りえり好みしてるので…。
覚醒にマムクートが敵として出ないのがホント残念だったんだよ。
新暗黒竜のマムクートたちと死闘を繰り広げてこよう。

2012.07.25 | ゲーム話


カルドセプト

任天堂カンファレンスで気になっていて、勢いで買ってしまった。
元々安めな値段だったのが中古にあったからで。
いたストとかやったことあるけど、カルドセプトはこれが初。
何となく察してはいたけれどやはり半分は運ゲーである。

カードバトルがあるので戦略で運の悪さをカバーできるのが魅力。
ダイス回りが悪いとかそういうのも、なんとかできるし。
というより、これを魅力と思わなければ
単なるいたストにバトルが付いただけじゃん(テンポ悪い)となるので
いたスト以上に人を選ぶ、難しめなゲームだなあと思いました。
いや、いたストというよりは…感じとしてはドカポンに近い感じか?

ともあれストレスが溜まるゲームかな私は。
負ければこういうボードゲームはストレス溜まりますので
このゲームに限ったことではないですが。
1戦が30分~くらいなので、他ゲームと平行プレイできるのが幸い。

2012.07.24 | プレイ日記


作業BGM

猛暑の中原稿する気も起きなくなる気配なんですが
とりあえず作業BGMとしてひたすら聞いているもの。

FE覚醒のワールドマップ。
育成やカップリング作業中にひたすら聞いていたけども
これっていい意味で眠くなりますねえ。
何度、寝落ちかけたか。

2012.07.23 | メモ


« | HOME | 次≫

忍者ブログ [PR]