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ゲームが7割、他何かで書いてます。
更新頻度は多いです。勢いです。

Player 1: Onion Flow
○Bahamut / PC
○Lalafell Dunesfolk ♂
○Main job: Black Mage
Player 2: Altera Flow
○Bahamut / PC or PS3
○Lalafell Dunesfolk → ○Hyuran Midlanders ♀
○Main job: Scholar
携帯を勢いよく叩き落してしまって、液晶が1/4しか映らなくなったので…
形としては、円グラフでいう1/4である…微妙に見えるようで見えないというか。
いい加減本気であたらしいのを、
と思ったら契約者名が父のままだから新しいのにも変えることもできず
いろいろと手間がかかるので
古い携帯は持ってないのかというハナシに。
うちは長らくドコモなんですが
地方のしかも山添い住まいのせいか電波が無いという事態が多くてですね
今なら英雄も入るみたいですが(弟がそれになった)、SBは入らないはず…。
ともあれ妹が古い携帯もっていたので使わせていただくことに。
動くけど、当時の携帯といったらとても小さいよ。
自動時間調整があったので、それに任せて半日放置していたのだけども
一向に調整が合う気配が無く、仕方なしに弄ろうとスケジュール他を見てみたら
カレンダーが、2006年でして…
6年前なら自動調節できなくて仕方ないかもしれないなあと…。
携帯のカレンダーとかって、一応10年後まで登録されてあったりするもんだった気がするのだが。
6年前かあ…。
早速迷惑メールが来たのだけど、FOMAカード入れ替えたから私宛なのかこれは。
というより迷惑メール対策でURL付きメールは受信しないどころか
選択受信でほぼメール無視状態だったはずなのだが、いかがしたものか。
2012.09.18 | 日常
気付けば虎の穴に委託したFE覚醒の本がほとんど売り切れた感じだったので、
追加で委託させていただきました。
多分、週末までには在庫が回復するかと思われます。
オールジャンルイベントに出るといったら、夏か冬インテだけですから。
スパークあたりに遠出すればいいのかもしれないけれど
その前にTGSいきたいので(時期的に被ってるしね)
インテに参加する回数増やそうにも、結構大変だからなあと。
しかし旬ジャンルこわい(笑)
DFFだと言えばスコバツが旬だったので、うちはオールキャラ兼ジタバツだったので
勢いよく無くなるってことがあまりなかったもんでして…。
まあFE覚醒だとクロルフが一番人気みたいですしね。
人様のクロルフ見ててニヤけるから、そういう感じなんでしょうね夫婦は末永く爆発しろ。
レベルは20まで、ジョブマスターは4までと体験版らしい仕様なので
「せっかくだからレベルカンストさせようか」とか思ってた私はちょいとしょんぼり。
現時点ではナイトとすっぴんが弱いイメージしかないですね。
アビリンクは友達しかできない仕様なんで、
妹の感想を聞いてみると「リンクしたキャラだけ友達データが重なる」というらしい。
つまり私がジョブカンストしたキャラを配信したら、妹の方で成長が足りてないけども
アビリティだけは使えるようになった(擬似マスター)という話。
正直攻略の手助けみたいなもんでしょうかね…?
フレンド配信時、一応誰でも「配信」して攻撃はできるようなんですが
一番最後に「配信」と設定したキャラが「そのターンでの配信」を受け付けるらしいと…。
要するに一番下に並んでるキャラが配信すると、他キャラも配信設定していても配信しない。
最大ダメージを更新したいがために、同ターンで配信しようとかしてたのにやらなかったとかね。
ちなみに私の現時点の最大ダメージは2100くらい。
全員黒魔(ジョブレベルは多分関係ないだろうがマスターしてた)で、魔力共鳴。
一番魔攻が高いアニエスに氷のロッド二刀流+ボルテージ+起死回生。
敵は瀕死になると防御とかが無くなるような感じだったので(与ダメが増えるよ)
アダマンシェルのHPをちまちま削って瀕死にさせた上でブリザラやったらこんな感じ。
ボルテージで攻撃・防御・魔法攻撃アップ、起死回生で攻撃・魔法攻撃アップ?
アビリティの説明で「攻撃」がアップとしかかいてないのに実際使うと他があるとか何とか。
起死回生使うのなら、ターンチェンジも併用するといい感じ。
しかしこのサポアビ組み合わせだと「忍術」固定になってしまうもかもと。
サポアビの話で:
ダメージ分配はなかなか有効ですぜ、FFT以来の参戦おめでとうですし。
現時点では起死回生の併用程度でしか使えないですが、分配しても避ける。
ただしカウンターまではしない(対象が分配者=味方だからかも)
4人で均等にダメージを分けるのかな、思った以上にダメージが減るし、
分配されたとしてもそれは殴られたのと同じで、混乱や魅了も回復する。
防御面として使うのもいいかとー。
BDFFの体験版感想をいまさら。
色々とおもしろいけども、オートバトルとか実装しないのかなと。
FF4やFFL、前作ひかよんにもあった「オートバトル」
それがあると格段に楽というか、もっさり感がなくなるというか…
BDFFはバトルがもっさりしてるのが難点かなあと。
Aでの倍速ありがたいです、覚醒でもよく倍速やってます。
でもそれなら「オート」くらいまでやってほしかった感。
まあ突き詰めるとFF12みたいなところまでになるし、操作してるのも悪くないので
必ずしも無いとダメだという話ではないですが。
復興は「リアルタイム」だったという話。
スリープは有効だけど、ゲームを起動していなければならない。
ともあれ二人いれば割と困らずに復興カンストできたので、
この辺は製品版待ちかしら、というところ。
カーソルきおくは個人的には頂けない。
FFで配置きおくは使わない性質なもので(弟らは使うが)
コンフィグの欄があったので弄れるとは思うので期待しておこう。
それ以上に、右で決定、左でキャンセルの仕様は直す気配がなさそうですね?
片手で操作できるようにしたいってところだろうか…。
FFでいうと販売時に「右」で10ずつってのがあった筈なので、勢いでやったら
勝手に売られてしまった際は、ちょっとゲッと思ったりしましたし
そもそも「魔法全体化」っていったら左右押しだったりするじゃないですかー。
ロールから対象を選択って、選択って…。
直さないとそれはそれでユーザーが離れそうな気配も若干。
バトル編の体験版出た際に、いい反応してない人がちらほら居られましたから
そういう感じでは、体験版って諸刃だなあとつくづく思ったりしました。
ウッカリしてしまって、追突事故を起こしてしまいました。
先方がやさしいのか何かあったのかアレなんですが、抉れる気配が無いのがありがたいです。
双方怪我も無かったですし。
車がもぐりこむようにぶつかったのか、結構修理費がかかることになったんですけどねえ。
いっそ新車もいいかなあと思ったのだが、先立つものもちょっと無いよね。
買うなら私よりは、年式が14年になる弟の車だし…。
祖父が乗っていたもので、私が大学時代ずっと乗っていたのを弟に、となると
その年式も正直納得がいくレベルだ。
2012.09.14 | 日常
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